[OVERWATCH]
– Adicionado uma explicação para a “convicção de griefing” de que os jogadores agora podem ser condenados por não participarem da partida por um longo período de tempo.

[INVENTÁRIO]
– Adição de suporte para carregamento assíncrono do nome do remetente para “desconhecido” quando um item for recebido como presente.
– Correção de um erro que irá prevenir a exibição de items que não estão equipados no inventário.
– Aplicação de um adesivo com restrição de troca, irá também afetar a arma.

[STORE]
– As ofertas de tempo limitado, serão sempre exibidas para os jogadores que iniciarem o jogo.
– As ofertas de tempo limitado, serão sempre alteradas quando uma oferta anterior for adquirida.

[MISC]
– Nos logs, todas as mensagens de desconexão não conterão mais um caractere de nova linha.
– Adição do método IServerTools::CreateItemEntityByName que deverá ser utilizado quando se deseja criar uma entidade de arma.
– Correção do erro CL_ReadPreserveEnt: u.m_nNewEntity == MAX_EDICTS que acontecia em alguns servidores da comunidade.
– Expansão nos servidores localizados em Tianjin, China.

Fonte: Blog Oficial

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Geison66
Fundador TecnoHard Clan, TecnoHard CS:GO News e Draft5.

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